게임기획자 해든의
아이디어 낙서 블로그

하이브리드 캐주얼 게임 히트작을 분석하고, 새로운 게임을 상상합니다

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새로운 인사이트

히트 코어루프

2026-01-15·

We Are Warriors의 영원한 생명력

Lessmore UG가 개발한 하이브리드 캐주얼 게임 We Are Warriors. 자동 전진과 자원 관리의 완벽한 조화로 글로벌 5천만 다운로드를 돌파한 성공 비결을 분석합니다.

2026-01-12·

Eatventure의 방치형 타이쿤 중독성

Lessmore UG의 방치형 레스토랑 타이쿤 게임 Eatventure. 직관적인 탭 메커니즘과 레스토랑 확장의 만족감이 만들어낸 5천만 다운로드의 비밀을 탐구합니다.

2026-01-10·

Gear Fight의 톱니바퀴 퍼즐 혁명

Voodoo가 퍼블리싱한 톱니바퀴 배치 퍼즐 + 타워 디펜스 하이브리드 게임 Gear Fight. 톱니바퀴를 연결해 기계를 만들고 적을 물리치는 독특한 메커니즘으로 2025년 3천만 다운로드를 기록한 성공 비결을 분석합니다.

2026-01-22·

스팀에서 모바일로: 감정 추출 전략

PC 게임의 복잡한 메커니즘에서 핵심 감정 1-2가지만 추출해 모바일로 성공한 사례들. Vampire Survivors에서 탕탕특공대로, Overcooked에서 Eatventure로, ARK에서 Dino Mutant로 이어지는 감정 이식의 비밀을 분석합니다.

패스트 팔로워

2026-01-08·

성공작 베리에이션 전략

히트작을 따라하되 더 나은 경험을 제공하는 법. 베리에이션 게임 개발 시 핵심 메커니즘은 유지하면서 독자적 가치를 창출하는 전략을 소개합니다.

2026-01-05·

Idle Outpost - Eatventure 메커니즘의 우주 기지 변형

앱퀀텀의 Eatventure에서 영감을 받아 방치형 레스토랑 타이쿤을 우주 기지 테마로 재해석한 Idle Outpost. 검증된 메커니즘을 새로운 테마로 성공적으로 변형한 사례를 분석합니다.

2026-01-03·

Tiny Warriors (Saygames)

Saygames의 Tiny Warriors가 보여준 장르 결합 전략. 서로 다른 메커니즘을 어떻게 조화롭게 결합해 새로운 재미를 창출했는지 분석합니다.

2026-01-25·

탕탕특공대 - Vampire Survivors의 모바일 진화

Habby가 개발한 탕탕특공대는 스팀 히트작 Vampire Survivors의 핵심 재미를 모바일에 완벽히 이식한 뱀서류 게임입니다. 자동 공격과 빌드 구성의 중독성을 유지하면서도 귀여운 비주얼과 짧은 세션으로 모바일 대중화에 성공했습니다.

해든의 코어루프 아이디어 아카이빙

2026-01-20·

HourGlass Run - 모래시계 컨셉 러너 게임

모래시계를 좌우로 움직이며 선택지를 골라 먹고, 리버스 선택지를 먹으면 모래시계가 뒤집히는 독특한 메커니즘. 모래가 다 떨어지기 전에 골인해야 하는 창의적이고 귀여운 러너 게임입니다.

2026-01-18·

Pencil Defense - 연필 자원 미로 디펜스

We Are Warriors에서 영감을 받은 연필 자원 생성 시스템. 모인 연필로 길을 열고, 다가오는 지우개를 피하거나 잡으며 미로를 탈출하는 전략적 디펜스 게임입니다.

2026-01-16·

몽유병 밸리 - 신개념 주사위 간단 퍼즐 게임

주사위를 밀면 숫자가 감소하고, 0이 되면 벽으로 고정되는 독특한 메커니즘. 모든 주사위를 0으로 만들어 주인공의 길을 열어주는 전략적 퍼즐 게임입니다.

2026-01-14·

My Little Sauna - 사우나 관리 시뮬레이션

Rollic의 Car Lot Management에서 영감을 받아 소재를 사우나로 변형한 하이퍼캐주얼 게임. 손님을 받고, 사우나를 업그레이드하며, 수익을 극대화하는 중독적인 관리 시뮬레이션입니다.

히트 가능성 예측 리포트

2026-01-30·프리미엄

2025년 모바일 게임 히트 예측 TOP 10

데이터 분석과 시장 트렌드를 기반으로 2025년 히트할 가능성이 높은 게임 장르와 메커니즘을 예측합니다. AI 기반 분석 리포트로 개발 방향성을 제시합니다.

2026-01-28·프리미엄

실패한 게임들의 공통점 - 2024년 부검 리포트

2024년 출시되었지만 실패한 게임들을 분석하여 공통적인 실패 요인을 도출합니다. 같은 실수를 반복하지 않기 위한 필수 리포트입니다.

2026-01-25·프리미엄

장르별 성공 확률 분석 - 2025년 전망

하이퍼캐주얼, 하이브리드캐주얼, 미드코어 등 각 장르별 성공 확률과 시장 포화도를 분석합니다. 어떤 장르에 집중해야 할지 데이터로 답합니다.